INFORMATION
  Полезные ссылки
  ФОРУМ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
  HTML
  Язык HOD Text Processor
  C++ / C
  C++ под Linux
  ASSEMBLER
  FAQ по WIN32 прогр.
  Алогритмы, методы
  CGI / PERL
  JAVA
  JAVASCRIPT
  Руководство по JavaScript
  Примеры скриптов на JavaScript
  SQL / MySQL
  PHP
  SSI
  XML
  DHTML
  WML (WAP)
  VBSCRIPT
  *NIX SHELL
  RFC / Протоколы







Документация по JavaScript

2.1. Модель объектов JavaScript - объекты Navigator'а

Идея JavaScript очень проста. Все операции, которые можно исполнять в программе на JavaScript, описывают действия над хорошо известными и понятными объектами, которыми являются элементы рабочей области программы Netscape Navigator и контейнеры языка HTML. Собственно объектная ориентированность JavaScript на этом и кончается. Есть только объекты с набором свойств и набор функций над объектами. Последние называются методами. Кроме методов существуют и другие функции, которые больше похожи на функции из традиционных языков программирования и позволяют работать со стандартными математическими типами или управлять процессом выполнения программы. Еще в JavaScript есть события - аналог программных прерываний. Эти события также ориентированы на работу в World Wide Web, например, загрузка страницы в рабочую область Navigator'a или выбор гипертекстовой ссылки. Используя события, автор гипертекстовой страницы и программы ее отображающей может организовать просмотр динамических объектов, например, бегущая строка, или управление многооконным интерфейсом.



[   ВЕРНУТЬСЯ К ОГЛАВЛЕНИЮ   ]